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颜色惩处是时常令东谈主困扰的专科问题。颜色惩处的旨趣很复杂,然则我老是以为复杂的事情不妨简便来作念。是以你不见得非要了解颜色惩处的技艺细节才调取得准确的颜色惩处。Lightroom Classic令东谈主困惑的一个场所在于,它统统莫得颜色惩处缔造!这看起来不像是一款专科的像片处理软件媛媛和叔叔,干系词要我说的话,这恰是Lightroom Classic专科的场所——无需任何缔造,就能让你看到准确的颜色。你在Photoshop中可能因为颜色惩处有计算缔造的空虚而看到统统空虚的颜色,然则近似的事情险些不会发生在Lightroom里,因为你在Lightroom 里看到的颜色庸碌老是对的。
大多半缔造粗略软件齐不需要作念任何颜料惩处缔造,干系词不成保证你看到的颜色确凿反馈了像片内嵌的信息。例如来说,我的手机——不说哪个品牌,不外你们时常看我的网站粗略公众号应该知谈——无须作念任何颜色惩处,干系词我所看到的像片颜色确切很离谱——如实瑰丽,but way off!
伦理片在线观看从某种进程来说,咱们这个期间聘请尽量隔离确凿。是以不好意思颜的像片不见解东谈主,手机泄露尽可能讨喜,所谓瑰丽、靓丽、光鲜,过于脱离确凿,时刻深入,当然也就莫得恒久的魔力。而手脚一款专科图像处理软件,Lightroom在自动的颜色惩处背后,为你提供的却是忠于原作的颜色。问题在于,诚然你无须缔造Lightroom Classic的颜色惩处,Lightroom却不是闭塞的。你可能需要把像片传输给其他软件,比如Photoshop,粗略各式各类的插件——Nik、Topaz、OnOne,等等。在这个历程中,触及到你若何缔造其他软件颜色惩处的问题。因此,咱们有必要对Lightroom的颜料惩处计策作念一个节录的了解。
Lightroom的颜色惩处计策在历史上一经发生过变化。早期Lightroom使用了一种比拟异常的RGB惩处计策。如若你有印象的话,在我的《Lightroom 4基础视频教程》和相应的典籍中一经提出你将措施预览的质地缔造为“高”。因为其时,将措施预览质地缔造为高不错让Lightroom以ProPhoto RGB对像片进行预览。然则尔后,这一计策发生了改动。总体来说,当今Lightroom Classic的颜色惩处计策更简便也更融合一些。
我思向你强调少量,软件的颜色惩处与像片内置的成就文献无关。是以无论你的像片是sRGB、Adobe RGB、Apple RGB照旧ProPhoto RGB,自身并不影响Lightroom的职责空间。在Photoshop中进行颜料缔造的时候,有一个颜色惩处有计算区域,它决定当像片内置的成就文献和默许职责空间不一致时,软件的处理神气。这是软件颜色惩处的骨子。对于Lightroom Classic而言,软件的颜色惩处不错拆分为两个部分:
Lightroom Classic阐述一个默许的颜料成就文献手脚职责颜色空间; Lightroom读取像片内置的成就文献,如若成就文献与默许职责空间不合乎,则将其调遣为默许职责空间,以默许职责空间的成就文献进行渲染。例如来说,Lightroom Classic的修改像片模块使用ProPhoto RGB手脚职责空间。对于你的RAW文献,Lightroom会在修改像片模块中采用ProPhoto RGB进行预览的渲染。而对于你镶嵌了sRGB的JPEG文献,Lightroom会将sRGB调遣为ProPhoto RGB进行渲染。
Lightroom Classic相等专有的场所在于,在不同的模块中它使用有所互异的成就文献手脚默许颜色空间。Lightroom Classic里面有三种不同的默许颜色空间,辨别被指定于不同的模块粗略功能:
ProPhoto RGB:在修改像片模块中,Lightroom默许使用ProPhoto RGB进行像片的渲染。ProPhoto RGB包含了数码相机所不错捕捉的所有颜料信息,因此这是一种相等允洽像片处理、尤其允洽RAW文献处理的颜色空间。 Adobe RGB:在图库模块、打印模块、舆图模块和画册模块中,Lightroom默许使用Adobe RGB进行像片的渲染。Adobe RGB的色域诚然小于ProPhoto RGB,然则依然包含了绝大多半数码相机所能捕捉的颜色,尤其在青色、蓝色等颜色区域的规复进程远好于sRGB。 sRGB:对,你没看错,Lightroom还使用sRGB进行像片渲染。简便来说,所有与收集粗略发布沾边的模块和功能齐使用sRGB渲染,因为Lightroom认为你企图在互联网上共享,而sRGB是互联网通用的颜色空间。这些情况包括:Web模块和幻灯片放映模块渲染的预览、上传的Web收集相册及升沉为PDF的幻灯片放映、发布办事中的各式办事(诚然在国内不好用)。以上即是Lightroom Classic的颜色惩处有计算和区别于不同模块的不同默许颜色空间。由此咱们扩充出两个常见的问题:
第一,为什么在外部剪辑缔造中我一直提出聘请ProPhoto RGB?事实上这不是我的提出,而是Adobe的提出。当你在Lightroom Classic中进行外部剪辑缔造的时候,Lightroom会请示你最佳使用ProPhoto RGB,而且这段对于sRGB、Adobe RGB和ProPhoto RGB的携带式解说相等艺术,我热烈提出你绽开Lightroom看一看,意会一番Adobe的匪面命之。原因在于Lightroom自身即是使用ProPhoto RGB进行修改像片渲染的,因此它但愿你在Photoshop中也使用通常的颜色空间。更进一步,对于照相师而言,我提出你在Photoshop中也将ProPhoto RGB手脚默许颜色空间。对于瞎想师,可能Adobe RGB会是更好的聘请。
第二,在Lightroom不同模块中看到的像片预览是否会有区别?哪个预览才是准确的?在Lightroom图库模块和修改像片模块中看到不同的预览有多种原因,咱们不错异常就这个问题作念一期教程。我这里假定你在图库模块里渲染了1:1预览,以此和修改像片模块比拟。表面上,这两者之间会有细小辞别,因为Lightroom在两种模块中使用的渲染颜色空间不同。当今回复后头那半个问题:哪个预览才是准确的?彰着是修改像片模块的预览。在Lightroom Classic中,图库模块调用Previews文献夹中的预览、何况以Adobe RGB进行渲染;在修改像片模块中,Lightroom Classic径直调用原始像片(前提是你莫得使用智能预览)、何况以ProPhoto RGB进行渲染。因此,在Lightroom Classic中,你在修改像片模块中看到的像片永恒是最准确的。
以上即是对于Lightroom Classic颜色惩处有计算与默许职责颜色空间的表面解说。然则媛媛和叔叔,无论若何,Lightroom为你提供了全自动的颜色惩处有计算,是以唯有你更正了你的泄露器,就不需要惦记更多对于颜色惩处的问题。